ATTIVITÀ ANIMATE

L’esperienza avviene attraverso il gioco animato, che propone un approccio diverso al Museo, ma comunque funzionale alla scoperta dei suoi contenuti.
Le attività possono integrare la visita (propedeutica al gioco), o sostituirla (per i più giovani visitatori).

 

1) Banchetto dei vivi, banchetto dei morti. Ricostruzione di un banchetto villanoviano, unendo gli elementi di arredo, il vasellame e naturalmente i cibi e le bevande, sulla base di quanto esposto nelle vetrine del Museo.

2) Una caccia bestiale. Tra i numerosi oggetti provenienti dai corredi funerari si nascondono tanti animali, dai più comuni ai più misteriosi…

3) Guerriero o tessitrice? Lo studente sarà invitato ad un gioco solo apparentemente semplice: vestire il guerriero e la tessitrice con gli abiti e accessori giusti.

4) Il gioco dell’oca … villanoviana. Gioco animato con prove, per scoprire gli insediamenti della prima età del ferro nel territorio circostante Verucchio.